英文名称:Magic Tower
游戏类型:角色 | 冒险 | 策略
游戏语言:简体中文
制作发行:断月残曦 | 断月残曦
发行时间:2020-01-19
游戏介绍
更新与优化:
1、优化了情报一览界面,将各种信息分为【装备】,【技能】,【任务】,【其他】四栏。
2、在情报一览中,角色每个主动技能的最后显示了该技能目前的伤害倍率。
3、翡翠石提供的格挡直接计入总格挡中,不再以绿色小数字显示(避免和抗性天赋的额外格挡混在一起)
4、【干燥】技能新增描述:若怪物境界为剑道以上,则魔法消耗也不会小于0.
5、【重伤】的技能描述改为“普通攻击造成伤害会使角色流血”(而非任何伤害)。
6、部分怪物增加“BOSS”标签。
7、神秘商人处可购买的商品数增加至16件。
8、勇士秘境开放至8层。
对前两章游戏体验的改善(内容较多,总体难度降低):
虽然此次更新对前面作了较多改动,但无心重来的玩家可以放心读取第二章末尾的存档直接进行第三章游戏。
1、简单和普通难度新增福利:专属攻防。(第一章进入红川城后开启福利宝箱获得;第二章通过秘间后与公会管理员对话获得)
专属攻防即为额外的能力值,但这些能力值在面对BOSS级别的怪物时会失效。
无需担心旧存档错过了这些福利,读取存档时会立即将这些福利补足。
以下是第二章改动:
2、打造长剑不再需要稀有金属,并且价格下调。相应地,回锋刺剑所需稀有金属增加1个。
(此改动意味着有机会更早地出长剑,并且将可以提前出黄金圆盾的时机)
3、对幽静密林进行了部分改动,使得回复流不再那么变态了。(但仍旧存在刷血可能)
4、降低了秘间近乎于固伤的怪物伤害。具体改动为“蓝魄”的【能量爆裂】伤害降低,“白月下级剑客”的【剑舞】伤害降低。
但"钢铁巨像"获得了【干燥】技能,不能用它来大量刷血了。
5、删减了奥诺神殿部分血瓶,通关所需资源数全难度均改为300个。(此前简单200,普通250,困难300)
6、火舞削弱,【普攻倍率+20%】→【普攻倍率+10%】。相应地,回锋刺剑触发被动所需的普攻倍率改为150%。
7、强化后的通玉剑【攻击+65】→【攻击+7%】。
其他:修改了部分文本,修复了已知bug。
说明:
1、游戏中隐藏了许多探索内容,有一部分可能会影响到通关的难度,也有一部分是与主线毫无关联的。在更新的第三章中,一共有3个这样的探索内容(前两章共7个),完成后可以获得支线的证明。
2、成就暂时没什么用处,可以没事做着玩。
游戏快捷键:(游戏内也可查看)
Q 打开装备栏
X 菜单
Z 转身
C 确认
A 查看被动技能
数字键 使用技能/在装备界面保存套装
W+数字键 切换/保存套装
S+数字键 调整技能释放回合
E+数字键 开启/关闭装备主动效果
B 省略部分对话
G 传送
N 查看药水效果
Ctrl 按住可跳过对话
backspace 撤回
游戏截图
下载说明
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